¡Una rutina magistral de magia visual! Seis cartas, en blanco por ambos lados, se reparten por parejas. A medida que cada par es recogido y empujado a través de la mano del jugador, las cartas ganadoras de varios juegos se “imprimen” visualmente:
• Dos Treses rojos para Canasta
• El Diez de Diamantes y el Dos de Picas (Casino Grande y Pequeño) para Casino
• Un As y Diez – 21 – para Blackjack
El anverso de una carta desaparece y deja una mano de póquer de cinco cartas. Sin embargo, la mano no tiene valor, pero cuando las cartas se empujan a través de la mano, ¡la mano de póquer cambia a póquer!
Cartas y Lógicas - Nicolas Pierri - DESCARGA
SOCKS por Michel Huot
Nido de Cajas - Plástico
Ondas Mentales Extremas - Gary Jones y Alakazam
Extradimensional Space por Pangu Magic
Abanico de Cartas a Sombrero
ACE por Richard Sanders
Screen Test por Steve Dimmer
Color Stix por Eric Stevens
Tremble por Anonymous Magician
A-Bag-Cadabra por Bazar de Magia
Vaso de Leche de Lujo - Bazar
Carta en La Billetera (Balducci/Kaps) por Vernet
Set de Marcadores de Repuesto para el Color Match
Blower de Jordan Gomez
The Vault - Siguiendo al Lider por Juan Tamariz - DESCARGA
At the Table - Patrick Kun - 2014 - DESCARGA
Split por Yves Doumergue y JeanLuc Bertrand
Alex Elmsley Tahoe Sessions Vol. 2 - DESCARGA
At the Table - Jon Armstrong - DESCARGA
Dado Para Forzar (5) de Jim Tyler
La Magia de Ascanio Tomo II
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Baraja Mirage Bicycle 

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