¡Una rutina magistral de magia visual! Seis cartas, en blanco por ambos lados, se reparten por parejas. A medida que cada par es recogido y empujado a través de la mano del jugador, las cartas ganadoras de varios juegos se “imprimen” visualmente:
• Dos Treses rojos para Canasta
• El Diez de Diamantes y el Dos de Picas (Casino Grande y Pequeño) para Casino
• Un As y Diez – 21 – para Blackjack
El anverso de una carta desaparece y deja una mano de póquer de cinco cartas. Sin embargo, la mano no tiene valor, pero cuando las cartas se empujan a través de la mano, ¡la mano de póquer cambia a póquer!
Fascículo Merpin # 1
Color Stix por Eric Stevens
Anillo Milagroso
Billetera Himber Pocket Star (Pequeña)
Baraja Hollingworth Borgoña
Set de Bolas de Crochet por TCC (Azul)
Airborne Set Universal (2 en 1) por Bazar de Magia
Perplexo Cuerda Rota y Recompuesta - Daryl - DESCARGA
El Deletreo de su Majestad por Dani DaOrtiz y Vernet Magic
Baraja Doble Cara - Bicycle 

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