El mago extrae de un sobre 5 cartas con los símbolos E.S.P. y los coloca en hilera encima de la mesa. Se le pide a un espectador que, luego de concentrarse, coloque una pelota de papel encima de cualquiera de las cartas.
La elección es libre. De inmediato, se enseña una predicción que coincide con el símbolo elegido por el espectador.


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