¡Una rutina magistral de magia visual! Seis cartas, en blanco por ambos lados, se reparten por parejas. A medida que cada par es recogido y empujado a través de la mano del jugador, las cartas ganadoras de varios juegos se “imprimen” visualmente:
• Dos Treses rojos para Canasta
• El Diez de Diamantes y el Dos de Picas (Casino Grande y Pequeño) para Casino
• Un As y Diez – 21 – para Blackjack
El anverso de una carta desaparece y deja una mano de póquer de cinco cartas. Sin embargo, la mano no tiene valor, pero cuando las cartas se empujan a través de la mano, ¡la mano de póquer cambia a póquer!
Illusioneer por Carlos Vaquera
Set de Bolas de Crochet por TCC (Azul)
Attire por Roddy McGhie y Danny Weiser
Cambio de Color de Streamer
Esfero A través de Billete Pro de Premium Magic
Cosmos 3 por Greg Rostami
THE REGAL COP WALLET por David Regal
Remarkable - Richard Sanders
Baraja Marvelous Silver Twenty Twenty
Duck Roulette por Wolfgang Riebe - Descarga
Leviosa BLUE (Versión Azul) por Joao Miranda & Julio Montoro
Curso de Magia Tarbell Vol. 6
Akronym por Creative Lab
Mini Zombie - Vernet
Master Course Cups and Balls Vol. 2 (Español) por Daryl - DESCARGA
SvenKards (Con Líneas) de Brett Barry
Botella de Leche por Sorcier Magic
Pañuelo para Transformaciones por Dominic Duvivier
Silhouette por Tobias Dostal
Buzz Kill por John Bannon 

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